03/26 2016
Wielkanoc z IT- kreatywnie
- Odsłony: 3349
GRAFIKA Pisanki, bardziej i mniej tradycyjnie :)
- W kl. II i III wykonane grafiki były ilustracją pisanych przez Uczniów życzeń świątecznych w edytorze tekstu
PROGRAMOWANIE Wesołych Świąt
gra Pawła Kurpiewskiego, ucznia klasy VI, utworzona w programie Scratch
(Rzucona przez zająca pisanka powinna wpaść przez komin, na trudnym poziomie ograniczony jest czas dostarczania jajek)
A może wspólna (dla Dziecka i Rodzica) nauka programowania na stronie Godzina Kodowania?
Pozdrawiam świątecznie
Daniela Budzisz-Kurr